{"title":"Blender","description":"","products":[{"product_id":"プロフェッショナルblender","title":"プロフェッショナルBlender","description":"\u003cp\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cstrong\u003e入門書を卒業したBlenderユーザー向けの書籍が登場！\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eBlenderをもっと効率よく、もっと効果的に使うための「プロシージャルなマテリアル作成」「柔軟な対応が可能なモデリング・ワークフロー」「スクリプトを活用した操作の自動化」を深掘りしました。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eプロフェッショナルを目指したい読者の方にオススメの1冊です。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cstrong\u003e目次\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003ePart 1：入門編\u003cspan\u003e－\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003eBlenderの基礎とオブジェクトの扱い方を押さえる\u003cbr\u003e　1章　Blenderの導入と基本設定\u003cbr\u003e　2章　画面の見方と基本操作\u003cbr\u003e　3章　3Dビューの操作\u003cbr\u003e　4章　3D空間の成り立ち\u003cbr\u003e　5章　データブロック\u003cbr\u003e　6章　マテリアルノード\u003cbr\u003e　7章　オブジェクトとデータ構造\u003cbr\u003e　8章　レンダリング\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003ePart 2：プロシージャルマテリアル編\u003cspan\u003e－\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003eマテリアルノードによる効率的なテクスチャ作成\u003cbr\u003e　1章　プロシージャルマテリアルとは？\u003cbr\u003e　2章　ノードの基本操作と各エリアの概要\u003cbr\u003e　3章　各ノードの役割を理解する作例\u003cbr\u003e　4章　効率的なノードの作成\u003cbr\u003e　5章　テクスチャのベイク\u003cbr\u003e　6章　グリッターマテリアルの作成\u003cbr\u003e　7章　布マテリアルの作成\u003cbr\u003e　8章　ランダムに変化する炎マテリアルの作成\u003cbr\u003e　9章　ブラーの活用\u003cbr\u003e　10章　RGBマスクの活用\u003cbr\u003e　11章　実用的でシンプルなマテリアルの作成\u003cbr\u003e　12章　テクスチャスキャッタリングの作成\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003ePart 3：連携編\u003cspan\u003e－\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003eBlenderのスカルプト機能とSubstance 3Dでのモデリング\u003cbr\u003e　1章　効率的なモデリング・ワークフロー\u003cbr\u003e　2章　アルファ画像とNormalデカールの作成\u003cbr\u003e　3章　スカルプトでの形状作成\u003cbr\u003e　4章　リトポロジーの実行\u003cbr\u003e　5章　2次スカルプトの実行\u003cbr\u003e　6章　2次リトポの実行\u003cbr\u003e　7章　メッシュのチェックとUV展開\u003cbr\u003e　8章　ベイク用のデータを用意する\u003cbr\u003e　9章　Substance 3D Painterでディテールアップ\u003cbr\u003e　10章　テクスチャリングとエクスポート\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003ePart 4：スクリプト 入門編\u003cspan\u003e－\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003eスクリプトの基礎とPythonの基本文法\u003cbr\u003e　1章　スクリプトによるBlenderの制御\u003cbr\u003e　2章　スクリプトの前提知識\u003cbr\u003e　3章　スクリプト基礎編\u003cbr\u003e　4章　Pythonの基本文法：その1\u003cbr\u003e　5章　Pythonの基本文法：その2\u003cbr\u003e　6章　Blenderの関数を呼び出す\u003cbr\u003e　7章　Pythonの基本文法：その3\u003cbr\u003e　8章　Pythonの基本文法：その4\u003cbr\u003e　9章　実践編：サイズの参考になるオブジェクトを作成する\u003cbr\u003e　10章　テキストエディターでスクリプトを編集する\u003cbr\u003e　11章　実践編：関数を使ったプログラムを作ってみる\u003cbr\u003e　12章　実践編：クラスを使ったプログラムを作ってみる\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003ePart 5：スクリプト 応用編\u003cspan\u003e－\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003eスクリプトを活用してBlenderの操作を自動化する\u003cbr\u003e　1章　外部スクリプトによるBlenderの制御の基本\u003cbr\u003e　2章　スクリプトで特定のフォルダにレンダリングさせる\u003cbr\u003e　3章　サブプロセスとして呼び出す\u003cbr\u003e　4章　モデルをインポートして.blendファイルとして保存する\u003cbr\u003e　5章　複数のモデルを順次変換する\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003ePart 6：Addon開発編\u003cspan\u003e－\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003eスクリプトの知識を活かしたアドオン開発\u003cbr\u003e　1章　Addonの利用\u003cbr\u003e　2章　Addonを開発する\u003cbr\u003e　3章　ソリッドなモデルのスキニングを自動化するAddonの作成\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。\u003cbr\u003e・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003eこちらからご相談下さい。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン：@borndigital.co.jp】\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"ボーンデジタル オンラインブックストア（開発）","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51635520438555,"sku":"20240141","price":6600.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0969\/0536\/3739\/files\/img_main_2fee4011-6c86-421d-98e9-d583fea577d6.png?v=1765180595"},{"product_id":"blenderアドオン事典","title":"Blenderアドオン事典","description":"\u003cp\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cstrong\u003e「制作効率が劇的に変わる！ Blender中毒者が教える“使って正解だった”究極の250アドオンセレクション！」ー by 3D人\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e＜初心者からプロまで、アドオン沼で溺れないための救命マニュアル＞\u003cbr\u003eBlenderにおいて「アドオン」は作業の効率化や作品のクオリティアップにつながる重要な要素です。一方で、アドオンの種類は多岐に渡り、入手サイトも複数存在するため、自身の作業に関連するアドオンや興味のある分野をピンポイントで探し出すのは容易なことではありません。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e本書は、CG系情報ブログを運営する「3D人-3dnchu-（すりぃでぃんちゅ）」を中心に、Blenderをメインに活動する著名なアーティスト陣が「本気でおすすめできるアドオン」をそれぞれの視点から紹介する書籍です。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e書籍は大きく2つのパートに分かれ、Part.1は、3D人氏が実際に使ってみて本当におすすめできる250種の厳選アドオンを、「職種（モデラー、リガー、コンポジターなどの6カテゴリ）」と「用途（モデリング、リギング、ライティングなど、およそ16カテゴリ）」に分類し、読者が興味のあるテーマから、欲しいアドオン情報を“事典感覚”で手早く探せる仕様になっています。アドオンの概要（対応バージョンや入手先、価格など）および筆者のおすすめポイントや主要機能を簡潔に取り上げます。有料版だけでなく、無料で使えるアドオンも多数紹介しているので、「アドオン未経験だけど、お試しで使ってみたい！」という方にも最適です。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003ePart.2では、Blenderをメインに活動する6名のクリエイター「ますく（坂本一樹）」「藤田将」「Liryc \/ OBF TOKYO \u003cspan\u003e–\u003c\/span\u003e Fujimoto Takashi, Nakamura Saaya」「りょーちも」「涌井嶺」（敬称略）が、おすすめアドオンの使い方や制作事例を独自の視点で紹介します。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eまた、書籍の冒頭のアドオンインストール関連の記事では、Blender解説でおなじみのYouTuber「zen」氏が、Blender 4.2から登場した「Extensions」についての情報もご紹介します。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【こんな方におすすめ！】\u003cbr\u003e・アドオンに興味があり、これから使ってみたいと思っている方\u003cbr\u003e・アドオンを使うとどんなことができるのかを知りたい方\u003cbr\u003e・制作に活かせるアドオンを新たに発掘したいと考えている方\u003cbr\u003e・アドオン情報を手っ取り早く入手したい方\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。\u003cbr\u003e・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003eこちらからご相談下さい。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン：@borndigital.co.jp】\u003c\/p\u003e","brand":"ボーンデジタル オンラインブックストア（開発）","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51635540918555,"sku":"20240281","price":4950.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0969\/0536\/3739\/files\/img_01_main_8a680f6a-3354-4b6e-a445-cb2e04f59ced.png?v=1764928426"},{"product_id":"blender-でつくる-亥と卯流-セルルックキャラクター","title":"Blender でつくる 亥と卯流 セルルックキャラクター","description":"\u003cp\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cstrong\u003eモデルデータ＆ムービー付、CGキャラ制作力をレベルアップ！\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e「自分の絵が3Dになるのは初めてで、キャラデザの依頼を頂いた時から ずっとわくわくしています!」\u003cspan\u003e–\u003c\/span\u003e かも仮面さん\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e気鋭のCGアーティスト 亥と卯さんが 著名イラストレーター かも仮面さん デザインの美少女キャラクターをアニメ調（セルルック）に3Dモデリング。本書＋付属ダウンロードデータで、ゲームやアニメ、映像制作、そして、VTuber などに使える CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。（※Blender、Pencil+ 等 使用）\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e本書は初心者向けのチュートリアル教本ではありません。初心者向けの入門は書籍や動画で多数存在しているため、3Dモデリングを学んでいる専門学生やキャラクターを一度完成させたことのある方、セルルック表現に興味のある中級者を、主に対象としています。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eそして、Blender に関する機能を1つひとつ丁寧に紹介するものではなく、どのDCCツールにも共通した、セルルック（手描きアニメのようなルック）キャラクターモデリングの流れを紹介するものになっています。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eCGアニメで扱われるセルルックモデルはさまざまなユニークな技法を用いて、作画アニメのようなルックを再現しています。本書では、できるだけシンプルな工程で簡潔に制作する方法を紹介します。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【推奨使用ツール】\u003cbr\u003eBlender 3.3、Pencil+4、After Effects 2024 以上*\u003cbr\u003eアドオン：Node Preview、Lazy Weight Tool、Auto-Rig Pro ほか\u003cbr\u003e(※ツールやバージョンには依存しない、共通したセルルックキャラクター制作の流れを紹介しています)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【著者について】\u003cbr\u003e亥と卯(いとう)さんは、フリーランスでアニメ・ゲーム・映像・VTuber・VRなどの幅広い3Dキャラクター制作に参加。仕事と並行して自主制作アニメを作ることを目標に、日々技術と知識の研鑽を重ねながら、 自主制作活動も活発にしています。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。\u003cbr\u003e・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003eこちらからご相談下さい。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン：@borndigital.co.jp】\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"ボーンデジタル オンラインブックストア（開発）","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51635541508379,"sku":"20220221","price":4400.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0969\/0536\/3739\/files\/img_01_main_7df601ce-ac95-4831-a82d-a8d90ecfc7a5.webp?v=1764930441"},{"product_id":"blender-リギング","title":"Blender リギング","description":"\u003cp\u003e【本書の特徴】\u003cbr\u003eBlenderで、日本初のリグ専門書\u003cbr\u003e本格的な3DCGキャラクターをつくるためのリグ完全ガイド\u003cbr\u003eCGキャラクターにアニメーションするための仕組みを!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e本書は、CGキャラクターリグを Blender で作成するための包括的なガイドです。複雑なリギングのツールや技術をわかりやすく解説。静止したキャラクターモデルからアニメーション可能で高品質なゲームリグを作成するために必要なすべてを提供します。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eリグ初心者にもわかりやすい構成で、業界標準に基づいたキャラクターリギングの理論と実践方法を解説。リグの仕様を決める理由、知識を実制作に応用する方法まで、豊富な例とともに紹介します。また、モデルのビジュアルを高め、アニメーションやゲームの質を向上させる変形テクニックにも焦点をあてます。本書は、CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガ?、キャラクターモデラー、アニメーターにとっても必読の一冊です。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【著者より】\u003cbr\u003e「本書は、単純に手順を真似ていくような構成にしたくありませんでした。目標は「あなた独自のリギングへのアプローチができるようなツール＆テクニックを提供すること」です。とはいえ、本書で実演するセットアップの探求が有益であることに変わりはありません。」\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【ユーザレベル】\u003cbr\u003eBlender 中級者 (リグ初級者)\u003cspan\u003e～\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e※本書は『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版です\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【著者について】\u003cbr\u003eArmin Halac（アルミン・ハラック）は、ボスニア・ヘルツェゴヴィナのサラエボ出身、ドイツのベルリン在住のベテラン・テクニカル＆キャラクターアニメーター。10年以上の経験があり、ストーリー重視の一流ゲームスタジオで主任アニメーターとして勤務。これまで、ゲーム、短編映画、広告向けのリグやアニメーション制作などに携わってきました。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。\u003cbr\u003e・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003eこちらからご相談下さい。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン：@borndigital.co.jp】\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"ボーンデジタル オンラインブックストア（開発）","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51635549864219,"sku":"20230381","price":7700.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0969\/0536\/3739\/files\/img_main.webp?v=1765162048"},{"product_id":"blenderで学ぶ数学のきほん","title":"Blenderで学ぶ数学のきほん","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003e【本書の特徴】\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eベクトル、行列、三角関数など、CGと関係の深い数学をBlenderを触りながら覚えましょう！\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e図も豊富なので数式のイメージもわきやすく、Blenderのスクリプト作成からサンプルプログラム（Python）で実際に計算したり3Dモデルを動かしたりすることで、理解が深まります。\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003e\u003cspan style=\"font-size: large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。\u003cbr\u003e・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#DF0615\"\u003eこちらからご相談下さい。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン：@borndigital.co.jp】\u003c\/p\u003e","brand":"CREATOR'S PDF MARKET","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51635579388187,"sku":"20250041","price":2970.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0969\/0536\/3739\/files\/189947384.webp?v=1767667222"}],"url":"https:\/\/creators-bookmarket.jp\/collections\/blender.oembed","provider":"CREATOR'S PDF MARKET","version":"1.0","type":"link"}