{"title":"Unreal Engine","description":"","products":[{"product_id":"ハンズオンで身につく-unreal-engine-5-ゲーム開発入門","title":"ハンズオンで身につく！ Unreal Engine 5 ゲーム開発入門","description":"\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003e\u003cspan style=\"font-size:large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eシンプルなアクションゲームを作りながら、UE5の「基本機能」と「ワークフロー」を習得！\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nシンプルなアクションゲームを作りながら、UE5の「基本機能」と「ワークフロー」を習得！\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n本書は、Unreal Engine 5を初めて学ぶ方に向けた入門書です。\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n・UE5でゲーム開発をはじめたいけど、何から着手したらいいかわからない…\u003cbr\u003e\n・難しい説明は抜きにして、とにかく手を動かしながらUE5の使い方を覚えたい！\u003cbr\u003e\n・過去にUE5の本を買ったけど、途中で挫折してしまった…\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nそんな方にお勧めの一冊！\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nオリジナルのアクションゲームの制作過程をステップ・バイ・ステップのチュートリアルで丁寧に解説しているため、手を動かしながらUE5の各機能を広く学べる内容となっています。\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nまた、ハンズオンをサポートする目的として「各チャプター開始時のプロジェクトデータ一式」をDL提供しているため、途中で躓いてしまった場合にも最後まで制作を進めることができます。\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003e\u003cspan style=\"font-size:large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。 \u003cbr\u003e\n・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e\n・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。 PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e\n・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e\n・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003eこちらからご相談下さい。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\n・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。 【ドメイン：@borndigital.jp】","brand":"ボーンデジタル オンラインブックストア（開発）","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51436792217883,"sku":"20240061","price":4400.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0969\/0536\/3739\/files\/img_01_main_89c4fbe5-83dc-4a31-83f5-0f7cdf77cb1f.webp?v=1764920342"},{"product_id":"休日ゲーム開発部-土日で始めるゲームづくり-for-ue5","title":"#休日ゲーム開発部 土日で始めるゲームづくり for UE5","description":"【書籍内容紹介】\u003cbr\u003e\n「ゲームを作りたい！」と思ったら、まずはこの1冊から！\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n--------------------------------------\u003cbr\u003e\n★ 全10ステップ＋4チャレンジで「しっかり遊べる3Dアクションゲーム」が作れる\u003cbr\u003e\n★ ゲーム会社のヒストリアが完全監修！プロも使う「UE5」をハンズオン形式で使いながら覚える\u003cbr\u003e\n★ 自分のゲームでも使えるステージギミックが付録でついてくる\u003cbr\u003e\n--------------------------------------\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nゲーム制作系Webメディア「ゲームメーカーズ」が贈る、\u003cbr\u003e\n“これからゲーム制作にチャレンジしたい人”に向けた書籍が登場！\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n【こんな人にオススメ！】\u003cbr\u003e\n☆ ゲーム制作に興味がある人\u003cbr\u003e\n☆ プロが現場で使うツール UE5で、実践的なゲーム制作がしたい人\u003cbr\u003e\n☆ 本の内容を真似するだけではなく、オリジナリティのあるゲームに発展させたい人\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n本書では、3Dアクションゲーム制作に必要な要素をステップ・バイ・ステップで解説しています。\u003cbr\u003e\n手順通りに進めるだけで、オリジナルのゲームをパッケージ化して、誰かに遊んでもらうことも。\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nプロも使うUE5（アンリアルエンジン）を使って、ゲーム制作を楽しみましょう！\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n【目次】\u003cbr\u003e\nCHAPTETR 1　準備をしよう！\u003cbr\u003e\n　STEP 1　PCを用意しよう\u003cbr\u003e\n　STEP 2　ゲームエンジン「UE5」をインストールしよう\u003cbr\u003e\n　STEP 3　カンタンな操作方法を覚えよう\u003cbr\u003e\n　STEP 4　オリジナルキャラクターを入れてみよう\u003cbr\u003e\n　STEP 5　今回作るゲーム『トゲトゲ△コロンワールド』の紹介\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nCHAPTETR 2　プロトタイプをつくろう！\u003cbr\u003e\n　STEP 6　コードを書かずにゲームの仕組みを作る方法\u003cbr\u003e\n　STEP 7　シンプルなステージギミックを3つ用意しよう\u003cbr\u003e\n　STEP 8　ギミックを組み合わせてステージを作ろう\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nCHAPTETR 3　見た目をリッチにしよう！\u003cbr\u003e\n　STEP 9　背景を差し替えて、ビジュアルを豪華にしよう\u003cbr\u003e\n　STEP 10　サウンドとエフェクトでリッチな演出を作ろう\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nCHAPTETR 4　ブラッシュアップしよう！\u003cbr\u003e\n　CHALLENGE 1　UIを作って遊びやすくしよう\u003cbr\u003e\n　CHALLENGE 2　チェックポイントを作ろう\u003cbr\u003e\n　CHALLENGE 3　シーケンサーでゴール演出を作ろう\u003cbr\u003e\n　CHALLENGE 4　作ったゲームを誰かに遊んでもらおう\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003e\u003cspan style=\"font-size:large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。\u003cbr\u003e\n・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e\n・印刷はできません。\u003cbr\u003e\n・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e\n・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e\n・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせていただいております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003eこちらからご相談ください。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\n・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願いいたします。【ドメイン：@borndigital.co.jp】\u003cbr\u003e\n","brand":"ボーンデジタル オンラインブックストア（開発）","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51436828918043,"sku":"20240111","price":3080.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0969\/0536\/3739\/files\/img_01_main_5ccd53cf-7554-4b9f-954f-b77fa6f6960e.webp?v=1764921711"},{"product_id":"unreal-engine-5で極めるゲーム開発-サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト","title":"Unreal Engine 5で極めるゲーム開発：サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト","description":"【書籍内容紹介】\u003cbr\u003e\n◆決定版解説書『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』（通称「極め本」）を完全リニューアル！◆\u003cbr\u003e\n◆ゲーム制作に必須の\"知識\"と\"経験\"がハンズオンで身につく一冊！◆\u003cbr\u003e\n　\u003cbr\u003e\n本書は、アンリアルエンジン（以降、UE）製のゲーム開発現場に参加したUE未経験の開発者に向けて、環境移行のトレーニングを行うことを第一の目的とする入門書です。実際のゲーム開発において、UEの各機能を“どのような順番で、どのように組み合わせていくのか”にフォーカスしています。また、高校で情報の授業が始まり、就職者の多くが職種によらず情報科学の基礎知識を習得している新時代を意識して、いわゆる「非技術職」の基礎知識を底上げし、知識の足並みを揃えることにも注力しました。\u003cbr\u003e\n　\u003cbr\u003e\n全章を通じて学生からジュニア（新卒社員）レベルの開発者が読める難易度に仕上げてあります。一本のゲームを作るプロセスを経験したことがない読者のために、開発プロセスや基礎知識の説明やワークショップにページを割きました。また、手短ではありますが、3Dゲーム開発に必要な基礎知識を身に着けるための記事や参考文献も導入しています。\u003cbr\u003e\n　\u003cbr\u003e\n本書の各章は、原則として座学と実践に分かれています。座学編では知識や操作方法を学び、実践編ではサンプルゲームをハンズオンで開発しながら学びます。また、章単位のプロジェクトデータを使い、特定の章をピンポイントで学ぶこともできます。本書を読み終えたころには、楽しく遊べるサンプルゲームの完成品とともに、ゲーム開発の基礎知識と技術が身についていることでしょう。\u003cbr\u003e\n独学の人だけでなく、分業制のゲームプロジェクトにおけるトレーニングや、ゲーム会社の研修素材、学校教材としてもご使用いただけます。\u003cbr\u003e\n　\u003cbr\u003e\nまた本書では、操作手順や動作確認の一部を収録した動画をYouTubeにアップロードしており、誌面に掲載されているQRコードから簡単に参照いただけます。その他、ハンズオンをサポートする目的として、実際の作業画面を収録した動画ファイルを追加コンテンツとして提供予定です（公開予定日につきましては、ボーンデジタル公式HPの本書の書籍ページ内「ダウンロード」の項目をご参照ください）。\u003cbr\u003e\n　\u003cbr\u003e\n■前著『Unreal Engine 4で極めるゲーム開発』からのリニューアルポイント！\u003cbr\u003e\nーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー\u003cbr\u003e\n前著をベースにおきつつ、構成を大幅に変更し、9割以上を書き直しました。\u003cbr\u003e\n前著が「ゲーム開発を知らないと読めないUE開発入門書」だったのに対し、今著ではある程度のゲーム開発入門書を兼ねられるよう強化しています。\u003cbr\u003e\n　\u003cbr\u003e\n・前著の90%以上を完全リニューアルし、新章を多く追加\u003cbr\u003e\n・座学パートと実践パートに分かれたおよそ60章の大ボリュームで、プロトタイプからプロダクションまでの現代的なゲーム開発プロセスを擬似体験\u003cbr\u003e\n・「必読の章」と読み飛ばしに対応した「任意の章」の2段構えでニーズに合わせた学習計画が立てられる\u003cbr\u003e\n・章ごとに適性職種やジュニア向け、中堅向け、シニア向けなどの学習目安を表示\u003cbr\u003e\n・サンプルゲーム開発工程に組み込まれた理解度チェック問題（解答付き）で学びを定着\u003cbr\u003e\n・数学、ベクトル、三角関数、基礎物理、デバッグなどゲーム開発に必要な基礎知識を実践的に復習できる章を追加\u003cbr\u003e\n・シーケンサー、Quixel Megascans、フォリッジ、ナイアガラ、ブループリントインターフェース、カスタムコンポーネントなど、UE4.7から今日までに追加された新機能や、前著で取り上げなかった機能を扱う章を導入\u003cbr\u003e\n・UE5時代の新標準であるモデリングモード、強化された入力システム、Nanite、Lumen、Metasound（※追加のドキュメント）をカバー\u003cbr\u003e\n・発展的な学習のために参考文献を網羅\u003cbr\u003e\n・3Dゲーム開発が初めての読者のために、ゲーム感覚で進められるワークショップや、最低限の基礎知識を学べる章を追加\u003cbr\u003e\n・物理エンジンの章に物理学を復習する記事、マテリアルの章に物理ベースレンダリングを概説する記事など、技術のベースとなる基礎知識の座学記事を追加\u003cbr\u003e\n・座学パートと索引、トピックごとに細分化した章構成により、読破後も使いやすいリファレンスとして利用可能\u003cbr\u003e\n・QRコードで主要な動画に簡単アクセス\u003cbr\u003e\nーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003e\u003cspan style=\"font-size:large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。\u003cbr\u003e\n・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e\n・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e\n・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e\n・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003eこちらからご相談下さい。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\n・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン：@borndigital.co.jp】\u003cbr\u003e","brand":"ボーンデジタル オンラインブックストア（開発）","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51446043738395,"sku":"20230021","price":5940.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0969\/0536\/3739\/files\/img_main_a991422e-e749-4c92-ba14-20f7dea094e7.png?v=1765163206"},{"product_id":"uefn-unreal-editor-for-fortnite-でゲームづくりを始めよう","title":"UEFN（Unreal Editor For Fortnite）でゲームづくりを始めよう！","description":"\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003e\u003cspan style=\"font-size:large;\"\u003e\u003cstrong\u003e世界中で大人気！「フォートナイト」で遊べる島を作る最短・最速の攻略マニュアル\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eクリエイティブモードでできる「あんなこと」「こんなこと」\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　・「UEFN」の入手からインストール、基本操作までをていねいに紹介\u003cbr\u003e\n　・オリジナルのステージや仕掛け（ギミック）の作成方法\u003cbr\u003e\n　・スタートとゴールを作成して、ゲームの流れを決める\u003cbr\u003e\n　・お気に入りのオリジナルキャラクターを登場させる\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003e高度な機能も紹介\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　・仲間と共同編集をしてみよう！\u003cbr\u003e\n　・「ランドスケープ」機能で、オリジナルの地形を作ってみよう！\u003cbr\u003e\n　・「クリエイターポータル」を使って作成した島を世界中に公開しよう！\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003e●ゲームメーカーズとは\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\nゲームメーカーズは、ゲームづくりを行うすべての人に情報発信を行うメディアです。\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nゲームは遊んで楽しいのはもちろんのこと、“ゲームづくり”の過程そのものも面白く奥深いコンテンツです。\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n自由な発想を元に自分なりのルールや世界を作るというのは他のコンテンツでは味わえない唯一無二の体験です。\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\nゲームメーカーズでは、多くの人がゲームづくりを楽しめるように最新情報や作り手の想い、そして制作に役立つ情報を発信していきます。\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003ca href=\"https:\/\/gamemakers.jp\/\"\u003ehttps:\/\/gamemakers.jp\/\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003e\u003cspan style=\"font-size:large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003e目次\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eSTEP 0        フォートナイト専用のゲーム開発ツール「UEFN」\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　0-1        フォートナイトでゲームを作成できる「UEFN」とは？\u003cbr\u003e\n　0-2        「クリエイティブモード」でできること\u003cbr\u003e\n　0-3        「UEFN」で新たにできるようになったこと\u003cbr\u003e\n　0-4        より高度な実装を可能にするプログラミング言語「Verse」\u003cbr\u003e\n　0-5        UEFNでゲームづくりに挑戦しよう\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eSTEP 1        「UEFN」を入手しよう\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　1-1        Epic Gamesアカウントを作成する\u003cbr\u003e\n　1-2        Epic Games Launcherをインストールする\u003cbr\u003e\n　1-3        フォートナイトとUEFNを入手する\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eSTEP 2        UEFNの基本的な使い方を覚えよう\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　2-1        UEFNを立ち上げて、プロジェクトを作ってみる\u003cbr\u003e\n　2-2        UEFNからフォートナイトを起動する\u003cbr\u003e\n　2-3        エディタの基本的な操作を学ぶ\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eSTEP 3        オリジナルのアスレチックを作ろう\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　3-1        「コンテンツドロワー」からオブジェクトを配置する\u003cbr\u003e\n　3-2        オブジェクトの選択・編集・削除の仕方を理解する\u003cbr\u003e\n　3-3        一本道のアスレチックコースを作る\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eSTEP 4        仕掛けを作ってゲームの仕組みを作ろう\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　4-1        コース外に出たらデスする仕組みを作る\u003cbr\u003e\n　4-2        リスポーンの仕組みを作る\u003cbr\u003e\n　4-3        仕掛けを使って、坂を転がるボールのギミックを組み込む\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eSTEP 5        スタートとゴールの仕組みを作ろう\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　5-1        スタート時にカウントダウンする仕組みを作る\u003cbr\u003e\n　5-2        ゴールの仕組みを作る\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eSTEP 6        オリジナルキャラクターを登場させよう\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　6-1        Fabでアセットをダウンロードしよう\u003cbr\u003e\n　6-2        キーボーとムラスケのメッシュをインポートしよう\u003cbr\u003e\n　6-3        インポートしたアセットを使ってギミックを作る\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eCHALLENGE        もっと本格的なゲーム制作に挑戦しよう\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n　CHALLENGE 1        UEFNプロジェクトをチームメンバーとリアルタイムで共同編集する\u003cbr\u003e\n　CHALLENGE 2        「ランドスケープ」を使ってオリジナルの地形を作る\u003cbr\u003e\n　CHALLENGE 3        UEFNで作成した島を世界中に公開する\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cstrong\u003eAppendix        付録\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\nAppendix 1        UEFNで使える仕掛け一覧\u003cbr\u003e\nAppendix 2        UEFNで使えるアイテム系仕掛け一覧\u003cbr\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003e\u003cspan style=\"font-size:large;\"\u003e\u003cu\u003e\u003cstrong\u003eご購入にあたって\u003c\/strong\u003e\u003c\/u\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。\u003cbr\u003e\n・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。\u003cbr\u003e\n・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分（左下隅）に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。\u003cbr\u003e\n・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。\u003cbr\u003e\n・ご購入者様個人の使用を目的としているため、\u003cu\u003eお一人様一回の購入\u003c\/u\u003eとさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、\u003ca href=\"mailto:kentei@borndigital.jp\"\u003e\u003cspan style=\"color:#990000\"\u003eこちらからご相談下さい。\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\n・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン：@borndigital.co.jp】\u003cbr\u003e\n","brand":"ボーンデジタル オンラインブックストア（開発）","offers":[{"title":"Default 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