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【本書の特徴】
ベクトル、行列、三角関数など、CGと関係の深い数学をBlenderを触りながら覚えましょう!
図も豊富なので数式のイメージもわきやすく、Blenderのスクリプト作成からサンプルプログラム(Python)で実際に計算したり3Dモデルを動かしたりすることで、理解が深まります。


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・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。
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・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン:@borndigital.co.jp】

Blenderで学ぶ数学のきほん

¥2,970
(税込)
定価:
2,970円(本体2,700円+税10%)
発行・発売:
株式会社 ボーンデジタル
総ページ数:
288 ページ
発売日:
2025年12月下旬

※この商品はPDF形式のダウンロード販売商品です。

※お一人様一点までのご購入となります。

【本書の特徴】
ベクトル、行列、三角関数など、CGと関係の深い数学をBlenderを触りながら覚えましょう!
図も豊富なので数式のイメージもわきやすく、Blenderのスクリプト作成からサンプルプログラム(Python)で実際に計算したり3Dモデルを動かしたりすることで、理解が深まります。


ご購入にあたって
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